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代号肉鸽官网版

代号肉鸽官网版

  • 更新时间:2023-09-27 11:32:07
  • 分类:休闲益智
  • 软件大小:168.0MB
  • 软件介绍
  • 软件信息
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软件介绍

代号肉鸽官网版是一款精彩有趣的Roguelike生存冒险游戏。代号肉鸽官网版采用了经典的卡牌类形式,游戏中各种各样的角色卡牌解锁收集,选择喜欢的角色进行生存冒险战斗。代号肉鸽官网版这款游戏中超有趣的卡通风格画面,各种有趣的音效,玩家将在这里展开趣味好玩的冒险战斗。代号肉鸽官网版丰富的地图选择,享受全新的冒险体验,玩家们在这里感受身临其境冒险游戏体验。代号肉鸽官网版新奇的场景探索冒险,收集各种资源,各种武器以及技能战斗,感兴趣的玩家快来下载感受一下吧。

官网版简介

代号肉鸽官网版作为一款好玩的roguelike类冒险游戏,在游戏选用了回合制roguelike的游戏玩法给玩家带来不一样的游戏爱好,在游戏中玩家可以通过探求战争获取不同的技能进行强化晋级,游戏加入了多人生计玩法,玩家可以安闲匹配其他的玩家一起游玩,地牢风格的美术非常有特征,游戏中还有更多的幽默玩法等你领会,感爱好的话快来下载吧。

官网版特征

在游戏中阿修罗这个boss一共会有3个阶段,我们在每一个阶段中选用的打法也是不同的。

1、第一阶段

这个阶段的阿修罗是法师形状,最多运用的就是激光,激光会有二次的损害,玩家们只需多留心走位,不要走到激光上面就可以了;之后阿修罗还会放一个蓝色的跟踪球,只需一贯运用闪避就可以躲开了,或许等跟踪球快要到我们脸上的时分点击闪避,躲开爆炸损害。

法师形状的阿修罗总的来说是比较好欺凌的,我们只需看准机会,跑到他脸上贴脸输出就可以了,但是有的时分阿修罗还会呼喊小怪,阿修罗在呼喊小怪的时分会处于几秒钟的无敌情况,小怪记住及时收拾一下,不然堆积到必定程度就处理不了了。

2、第二阶段

当阿修罗抵达了第二阶段的时分将会进入近战的情况,在这个阶段我们进行闪避,阿修罗也会跟着我们一起闪避,假设有冰冻的装备的话也是可以预判击中之后就会有输出的机会了。

3、第三阶段

第三阶段是阿修罗的巨型阶段,这是我们最好站在场所的下面方位输出,由于阿修罗的激光炮一般只能打得到中心,散射出来的能量弹也是可以在下方躲避的,在地图变成黑色之后会有一个光人出来,这时只需一贯闪避就可以了,他侵犯个7-8次就会消失了。

官网版亮点

【中心战争】

每回合消耗1张在冒险中捡到的卡牌,敌我两头轮流主张行为

【命运与战略】

收集卡牌、收集珍宝、晋级加点满是随机选项,需求本局冒险的战略进行选择

【留心事项】

冒险中体力缺少时持续探求,会损耗生命

【成功办法】

生计下来并找到地牢的出口,将收集到的珍宝带回家

官网版玩法

1、一场全新的冒险战争即将初步,每一局都是多名玩家在线操作,地牢式冒险战争。

2、玩家需求控制自己的勇士在地牢中冒险战争,会遇到其他的玩家或许boss,都会是你的敌人。

3、你的目的就是收集珍宝,并且成功的找到出口,然后将珍宝带回家,可以获得丰富的奖励。

4、设有珍宝商铺系统,可花费金币购买相关道具和武器,前进实力。

5、林林总总的卡牌技能设定,以及不同特征和特征的珍宝,晋级加点随机选项。

6、玩家在线彼此竞技的地牢式冒险游戏,一起的战争办法,全新玩法。

官网版优势

1、回合制战争

比起即时战争下降更多的操作难度,领会不一样的爱好;

2、安闲选择不同的英雄人物

每个人物都有自己的人物形象和特征;

3、分配不同的技能和珍宝

构建自己的战争风格和门户,更多的检验。

官网版玩法攻略

代号肉鸽官网版怎样玩?代号肉鸽官网版作为一款肉鸽游戏,集齐卡牌战略、冒险探求、随机奇遇于一身的游戏,玩法该是怎样的呢?小伙伴们要是对此有疑问的话,不妨和小编来看一下这篇对代号肉鸽的玩法解说吧。

1、主线玩法:游戏最基础的冒险玩法,通过通关的办法将玩家运用的人物从“见习冒险者”逐步晋级转正,解锁更多游戏方式。

2、远古遗址:玩家运用“已转正”的人物对已应战章节的Boss进行输死竞赛。

3、深渊楼梯:每日随机一个关卡和人物,全服玩家皆共用这一位冒险者进行应战,次日根据排名结算奖励。

4、尖塔板屋:通过主线第4章第3节后解锁

该方式内的关卡会具有更多奖励和阅历,但一起怪物也会更加健壮。

5、循环副本:通过主线第5章第3节后解锁

用自己的冒险者通关现已通关后的主线关卡用以操练技巧、了解怪物。

6、时空之门:通过主线第6章第3节后解锁

在游戏中进行匹配,和其它玩家设置的3位冒险者进行至多5场1V1的战争,直到任意一方冒险者全部去世。(船新版其他PVP)

官网版侵犯流玩法解析

代号肉鸽官网版侵犯流怎样玩?游戏里面有许多种套路门户,其间侵犯流非常适宜新手运用,好用又简略上手,具体怎样分配呢?下面带来代号肉鸽官网版侵犯流玩法介绍,各位小伙伴快来看看吧。

1.新手人物:选等级高的,或许根据人物的侵犯和操练数来选择。

2.操练师:举荐【双枪恶魔】和【刀客】,后边操练点数有200以上举荐【双枪刀客】和【捉鬼大师】,把【捉鬼大师】和【刀客】的卖力赚钱和独孤求败点出来,特征优先点30的侵犯是性价比最高的

3.输出卡牌:崇高魂灵舍命全力劈砍,假设血多在加一个碰击局势优先崇高3星其次是魂灵和劈砍收割,其次buff卡需求侵犯强化和胜势这两个加攻buff卡 必需求拿一个不然应战方式boss欠好打

4.装备:局势会给3个装备给你选优先狼牙棒这类加攻的装备,假设人物用的河马也可以选择巨人之拳,后边装备选择优先侵犯和猫头鹰.蝙蝠牙,魔法冰淇淋,贵族纸这类减卡牌蓝量,抽卡类装备

5.塔:战士塔选择侵犯流就可以

官网版怎样玩

1、进入游戏后我们点击“初步冒险”,进入魔塔;

2、游戏下方左上角显现为地图,其间的方向键按钮可切换不同的地图;

3、对战界面中,人物每个回合至多可获得十五点能量、每种不同类型的卡牌都需求消耗能量;

①举盾:获得15护甲;

②挥击:基础损害20;

③缓慢:无法打出,回合结束时放置;

④蓄力侵犯:基础损害20,此卡在手牌中,回合初步伤言添加10点;

⑤缺陷侵犯:基础损害50;

⑥疲倦:对自己添加-层虚弱移除(运用后战争结束钱不再被抽到);

4、战争成功后,玩家还可解锁更多的技能,如下图所示即为舍命一击与碰击;

5、人物晋级之后,还可收取特征加成;

力气:添加侵犯力防御力;

体质:添加最新生命与抗暴;

走运:添加获得稀有奖励的概率。

官网版点评

代号肉鸽游戏是由成都诺亚飞舟网络科技有限公司精心研发的一款经典的roguelike冒险生计类手游,选用顶级的3D引擎技能打造,非常精巧的游戏场景,丰盛的战略游戏玩法,分配上极具代入感的音效,定能给予每位玩家一场全新的冒险之旅。现阶段游戏是采以竖版的画面规划,这使得游戏操作和界面规划变得更加会合,现在游戏是以roguelike为首要玩法,玩家在这儿需控制游戏人物学习各种技能,收集生计所需物品,享受丰盛的游戏内容和玩法,这儿还有许多不同的场景和战争等候玩家的应战,畅享肉鸽冒险的爱好,让人物能成功幸存下来!为了前进游戏的整体可玩性,游戏更是在原有的基础上加入了特征面板,其特征面板内还分为了许多功用不一的特征,比如攻高、血厚、暴击、闪避、神通等等,一起在天资方面也是有很大差异的,不同作业天然生成局势自带一个不同的天资作为被逼技能,并且卡牌掉落池、珍宝掉落池等等是不一样的,非常幽默。除此之外:代号肉鸽游戏的操作办法非常简略,它选用的是经典的放置式点击玩法,所以玩家只需通过自己的战略大脑、活络手指合理的分配出极为强悍的阵型、快速的装备道具即可,虽然游戏简略易上手,但却并不简略,游戏中的Roguelike随机性元素往往会在你意想不到的时分给予你一场不同以往的难度应战。

官网版开发者的话

【2023年2月20日】

我们好,我是小白。三测即将降临,我最大感受是——我和我的小伙伴真的好爱做肉鸽游戏!

根据我们二测的反响,代号肉鸽三测版别首要是围绕着内容优化和丰盛度下功夫。

首先是战争的领会优化,我们去掉了二测发生许多负面领会的怪物卡牌和特征,并且给道具卡独立做了道具口袋,前进了战争的流转度。

其次是冒险的领会优化,我们恢复了一测时的迷宫地图,一起将不同作业、门户的卡牌、珍宝的掉落池都做了差异,增健壮家的政策感和成长领会。

最终是外围系统,新增了种族、操练相关的外围养成系统,一起将冒险者的初始冒险形状添加到了9种族x3作业x8操练师。面对9个不同特征的游戏章节,我们可以选择最适宜自己的冒险计划。

游戏必定要供应差异化领会,必定要好玩、耐玩,必定要用心做。但是以上全部,都必定要以玩家为中心而不只是自我满足和自我感动。
希望我们玩得快乐!

【2022年8月31日】

我们好,我是小白。距离《代号肉鸽》5月20日初度检验结束现已100天了。我们花了100天时间根据首测玩家的反响清单,优化服务器、打磨中心玩法、处理BUG和机型适配相关的问题,希望能在二测的时分减少我们的不良领会。一起我们也制作了新的英雄、新的卡牌、新的珍宝、新的怪物、新的冒险作业,希望喜欢这游戏的小伙伴可以多玩一会儿我们的游戏。

100天里我抽空把办公室租了,也把小伙伴们逐步集合起来了。虽然项目组人数仍是少得不幸,虽然厦门办公室和人员的本钱关于独立游戏开发非常的宝贵,但我希望在做好玩的游戏这件作业上,不管遇到什么困难,都可以始终保持一份如同当下的决计。
游戏必定要供应差异化领会,必定要好玩、耐玩,必定要用心做,其他的都不重要——这些就是我脑子里最近一贯在想的作业,希望我们玩得快乐!

【2022年5月14日】

我们好,我是小白。由于出现许多机型不兼容以及网络的问题,本次检验要灰溜溜的结束了,实在对不住我们期待了这么久。对我们的冲击也有点大,但是我们会持续把这个游戏做下去的,假设不爽就给个一星差评吧,谢谢了解。

小伙伴们我们好,我是肉鸽独立团的小白,这儿做了一份持续更新的问答,希望我们能多了解我们的游戏,多多跟我们互动。

问:为什么做这款游戏?

答:立项的初衷是想做一款好玩又良知的游戏,也想证明线上团队开发独立游戏是可行的。

问:游戏的首要玩法是什么?

答:游戏的首要玩法是回合制Roguelike,通过探求和战争获得随机的技能、珍宝、特征,然后花式变强。其他比较幽默的是我们要在Roguelike的基础上加入了多人生计,游戏进程冒险者可以与处在同一空间的其他玩家发生战争。

问:选择Roguelike是为了用随机性偷闲吗?

答:不是,选这个品类是由于我们团队非常喜欢Roguelike游戏,团队的美术也非常有地牢特征。

问:为什么不做即时战争?

答:选择回合制是由于希望有更多的玩家可以不被操作束缚,领会Roguelike游戏的爱好。

问:怎样会想把多人生计加到Roguelike?

答:多人生计这个玩点是由于,大部分玩家在与其他玩家一起游戏时会获得更多快乐和新鲜的游戏领会。

问:游戏听起来有点意思,什么时分检验呢?

答:首测计划的大部分功用现已结束,现在正在填充和检验内容,抢夺本年可以跟我们见个面。(跟我们借点元气\^o^/)

问:初度检验就可以玩到上述的全部内容吗

答:初度检验只需战争和冒险的功用,没有玩家间遭受的功用。这次检验首要是想提前得到玩家对这部分游戏领会的反响,内容量也相对较少——1个英雄、20+怪物、80+珍宝、50+技能,内容和功用后续会逐步添加。计划二测的时分有多个英雄,并且玩家可以在地牢中遭受。

问:游戏会不会很氪金?

答:希望不会,付费规划上一贯有认真地按捺自己。现在规划的中心氪金点是英雄,英雄可以通过抽卡获得,也可以直接花钱购买。

问:做这款游戏有什么小政策吗?

答:假设必定要给游戏加一个期限的话,我希望是十年。(扶一下手中的旗杆。)

应用信息
  • 最新版本:2.1
  • 应用大小:168.0MB
  • 应用语言:简体中文
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